Règles de jeu - LFMQ

Les règles de jeu appliquées dans la LFMQ sont celles contenues dans la plus récente édition du Livre des règlements du football amateur canadien avec les exceptions suivantes :

  1. le chronomètre sera arrêté au signal d’un officiel lorsqu’un premier essai est réussi. Le chronomètre s’arrête dès que le jeu est sifflé mort;

  2. les premier et troisième quarts ne pourront avoir une durée de plus de 35 minutes sauf pour les séries éliminatoires;

  3. les deuxième et quatrième quarts ne pourront avoir une durée de plus de 35 minutes avant les trois dernières minutes sauf pour les séries éliminatoires;

  4. une période de repos de 15 minutes est prévue entre les deux demies pour la saison régulière et une autre de 20 minutes pour les séries éliminatoires;

  5. quatre essais seront utilisés;

  6. le retrait du casque dans les caucus sera toléré;

  7. lors des bottés d’envoi, les joueurs autres que le botteur, sont alignés au point du ballon et n’ont pas le droit d’amorcer leur course avant que le ballon ne soit botté;

  8. aucun bloc sous la ceinture ou plaqué aux genoux ne sera toléré. Cependant, un joueur en poursuite (180° arrière) est exclu de cette règle en ce qui a trait au plaqué. Le joueur fautif se verra expulsé pour cinq jeux et son équipe pénalisée de 15 verges. Pour une seconde faute du même joueur, ce dernier sera expulsé de la partie et une punition de disqualification (25 verges) sera appliquée par les officiels. De plus, le cas sera confié au Comité d’éthique pour révision;

  9. la règle de prolongation sera celle du règlement 1, section 3, article 6 pour deux possessions par équipe pour la saison régulière et jusqu’à la victoire pour les séries éliminatoires;

  10. aucune verge ne séparera les formations offensives et défensives.